財神娛樂-飛魚科技姚劍軍:需要不斷改變以滿足用戶老虎機必勝法需求-娱樂城推薦

ChinaJoy期間,觸樂與莉莉絲在上海共同舉辦了一場閉門圓桌會議分享會,活動的主題是“今天,我們只談游戲”。飛魚科技CEO姚劍軍(圖左2)應邀出席角子老虎機玩法現場分享了他這8年在游戲行業的一些感悟:玩家線上老虎機不傻,你游戲沒有為他做過改變,那他就會放棄你。圓桌會議吃角子老虎攻略分享精華王信文:現在進入圓桌的討論環節,邀請Stan(Tap4fun CEO徐子瞻),阿飛(飛魚科技
CEO姚劍軍),老爺(神曲制作人胡敏),魏方丹(白鯨社區CEO),Henry(Facebook
manager)上臺討論。請大家做一個簡單的自我介紹,我第一個問題是——在過去的半年之中,你覺得你的想法和之前發生最大的變化是什么?姚劍軍:大家好,我是飛魚科技CEO阿飛,我過去也是一直做產品,從網站到產品到頁游到手游,過去這幾年一直不斷地在發現一些不同的東西。如果讓我講過去半年可能太短了,我說長一點的時間。做產品做著做著就會越來越現實,大家剛剛講了情懷,比如說劇情,用戶會說“這些劇情能不能跳過?”甚至在中國市場有一些核心玩法,讓大角子機玩法眾玩家去玩,他也會說我能不能跳過,能不能自動?你就會受到一個很大的打擊。這些很現實,但是你不得不去接受,我們現在做《神仙道2》就是這樣。剛才我聽大家的分享真的非常羨慕,做小而美,不需要為大眾去考慮那些,就像剛Dash說的,錢還沒少賺。因為今天大家都在講續作,我們過去做續作的過程中也有很多的想法,但是我們發現有些方法到現在不靈了。因為現在手游市場變得特別成熟,玩家也開始成熟了。比如我們最早做《保衛蘿卜1》,但我們推《保衛蘿卜2》時就出現了問題,當時據我計算覺得,《保衛蘿卜2》真正大火的時間只有三個月。做《保衛蘿卜1》時不是這樣子,《保衛蘿卜2》是因為沒有變化。游戲市場在上升的過程中,玩家會變化,你拿原來的東西給玩家,玩家會不認。所以之后我們就把《保衛蘿卜3》代理給了騰訊,如果再像過往的做法,《保衛蘿卜3》是必死的。王信文:你在《保衛蘿卜3》發之前和發之后感受有什么變化?姚劍軍:我們這個工作室實際上是一個以美老虎機術、純體驗為主的團隊,商業上是比較弱的。比如像很早之前開發團隊做了一個賣體力的東西,買一次就以后玩家就永遠不用再買了,這個商業化就特別的弱。我們認為和騰訊合作可以彌補一部分,騰訊確實有很多對數據的分析,甚至我們有的時候看起來是套路化的東西,但在中國是特別有效的。特別是從商業化的角度來說是非常的有效,所以我覺得上線前與上線后預期是差不多的,從我們給騰訊代理就想明白了,接下來這個產品要走的路是什么。如果想變成一個全民的IP,我們要獲取最多的用戶量,我們不可以太自我的做一些比較個性的東西。比如說我們最早的《保衛蘿卜3》美術風格不是這樣子,但是我們做了調研用戶覺得還是要更明亮,更鮮艷的顏色,我們沒有辦法只能改了,確實這個是比較的有效。博奕遊戲推薦:

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